문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미스터 드릴러 시리즈 (문단 편집) === 산소회복 시스템에 관하여 === 개발자 인터뷰에서 '''산소캡슐을 먹으면 '+20%'로 표시되지만 실제로는 23%가 회복된다고 한다.''' 이것은 알파 테스트[* 회사 내부의 사람이나 제한적으로 선발된 사람들에게 미완성된 게임을 플레이시켜주고 반응이나 여론 등을 조사하기 위해 실시하는 테스트.] 플레이어들이 점수를 위해 X블럭에 둘러싸인 산소를 다섯번을 연타해 바로 먹곤 했는데, "X블럭을 부숴 -20%가 되고 바로 산소를 먹으면 평균 3% 정도의 산소가 손해가 된다"고 개발자에게 말했다고 한다. 그래서 산소 3%를 추가해서, '''X블럭 연타 후 바로 산소를 먹으면 이득이 0%가 될 수 있게 보정한 것이다.'''[* 연타를 더 빨리해 산소를 먹으면 1~2% 정도 산소 이득을 볼 수 있다.] 이 보정은 후속 시리즈에서도 적용되었다. 또 재미있는 얘기는 실제 플레이어들은 "22%가 회복된다"라고 말하고 있다. 그럼 개발자가 말한 것이 틀릴까? 아니다. 정확히 23%가 찬다. 미스터드릴러의 산소게이지를 잘 관찰해본 사람은 알겠지만 100%라는 글자를 보기 힘들다. 산소를 먹자마자 바로 1%가 삭감되어 지는데, 이것은 산소 캡슐을 먹으면 게이지가 바로 차는 것이 아니라 슬라이드 형식으로 주르륵 올라가는 효과와 동시에 찬다. 즉, 이 효과가 발동되는 동안 산소 감소 카운터가 계속 동작되고 있으므로 그 차이가 1% 정도 나서 23%가 차는데도 22%가 차는 것으로 보여지는 것이다. 산소가 100%가 되지 않는 현상은 2와 G등 이후 시리즈에 수정되어 100% 글자를 일정시간 동안 볼 수 있게 되었다. 80% 이하에서 산소를 먹은 후 게이지를 눈여겨 보면, 애니메이션 효과 때문에 1과 똑같이 22%가 회복되는 것을 볼 수 있다. 그러나 이는 산소 감소속도에 따라 19% ~ 22% 사이의 회복으로 보일 때도 있다. 이런 비주얼 효과로 15% 정도에서도 X블럭을 파고 바로 산소를 먹으면 죽지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기